4000 Mark für zwei Wochen. Leicht verdientes Geld und ein netter Spaß dazu, denken die 20 Freiwilligen, die sich auf das von einer Universität ausgeschriebene Experiment einlassen. Um die Erforschung des Aggressionsverhaltens in einer künstlichen Gefängnissituation soll es gehen, und zunächst halten die Beteiligten, die per Zufall in Gefangene und Wärter eingeteilt werden, das Ganze für ein Spiel, ein bißchen so, wie man als Kind Räuber und Gendarm gespielt hat.
Experimente enthalten jedoch meist das, was Wissenschaftler eine "Variable" nennen, jene Faktoren, die unabwägbar, unbeeinflußbar und unvorhersehbar sind.